首先肯定你的学习态度,愿意学这是好事,3d建模在现在的经济发展条件下还是很吃香的,那么,报网课的话,最重要的就是你自己是否能够坚持,隔着屏幕谁也不知道你到底学没学进去,而且这种类型的课程,首先你得感兴趣,全身心的投入,既然要学,就好好学。其次,不能把所有的希望都放在网上课程上,自己也要多收集点资料,多练。
只要自己认真,不怕学不好。
游戏建模有低模和高模的区分的哟,传统的3D建模都是低模+手绘贴图,现在主流的是次世代ZBrush高模雕刻+PBR流程。
首先3D建模次世代广泛运用在游戏,影视,动画,VR等领域所以,所以就业面非常广,前景也是不错的。
2. 其次从薪资上来看,3D建模专业毕业2-3年左右,薪资在成都的话,10-15K左右,如果是北上广的话,薪资在20-30K左右哈。
3. 再次,次世代制作技术已经成为游戏美术3D建模的主流制作方式,项目组团队成员里面,70-80%都是模型的制作人员,是一个人员需求量最大的岗位。
所以从以上三个方面来讲,学习3D建模(次世代专业),前景是没有问题的哈,主要看你自己的兴趣爱好的哟。
如果你喜欢的话,往游戏3D建模方向走的话也没有问题的哈。像我们公内部人才培养基地都是从零基础开始教的哈。先教3Dmax,ZBrush,PS,美术基础和软件基础。然后再学习次世代制作的流程:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染;最后再进行项目实战训练,确保学生毕业就能适应项目。毕业后公司就从培训基地里面挑选优秀的毕业生直接入职到项目组。
对于学历低、零基础的人来说,学习三维建模、三维动画和影视后期中的哪个更适合,需要根据个人的兴趣、学习能力和职业规划来综合考虑。
首先,三维建模和三维动画在技术上有很多相似之处,都需要掌握一定的计算机图形学和动画原理知识。三维建模主要是通过软件创建三维模型,而三维动画则是通过调整模型的动作和表情来制作动画。这两个领域都需要一定的美术基础和创意思维能力。
对于零基础的人来说,学习三维建模和三维动画可能需要花费更多的时间和精力来掌握相关技术和工具。但是,这两个领域在游戏开发、建筑可视化等领域都有广泛的应用,学习后可以从事相关的工作。
影视后期则更注重于视频剪辑、特效制作等方面,需要掌握一定的视频编辑技术和创意能力。对于学历低、零基础的人来说,学习影视后期可能相对容易上手,而且应用范围也比较广泛,可以从事电影、电视剧、广告等方面的后期制作工作。
严格意义上讲,这些都被称为影视后期
一般把摄像师,编剧,烟火师,灯光师,演员,武术指导,造型师,等称为前期
把特效师,合成师,剪辑,校对,录音,等称为后期。
通常的传媒公司一般不具备以上这样完整的编制。。。绝大多数传媒公司根本不涉及前期,而后期也并没有特别严格的划分。。。通常都是特效,合成,剪辑均由一人完成。。。
软件通常也与影视剧组所用的不一样。。。比如影视剧组通常使用的三维软件是MAYA,C4D等,而传媒公司一般常用的为3DMAX。。。剧组的合成软件通常为NUKE,FUSION等,而传媒公司几乎全是使用AE。。。调色软件更是差距巨大。由于达芬奇,宽泰等调色设备非常昂贵,因此传媒公司通常都是使用LOOKS插件调色。
因此尽管传媒公司里的后期,和剧组里的后期,都被称为影视后期人员,但是其本身的专业程度和薪水待遇都是差距巨大的。。
希望能帮助你,不管学哪个的话,都要坚持下来
如果你没有美术基础功底的话,三维建模学起来肯定会难一点。建议你从动画动作学起,动画不需要美术功底 。现在的培训机构主要分为线上、私人机构和公司内部培训三种,线上教课有网课和资料辅导,成本比较低廉,但不能提供设备和面对面的指导。私人机构有坑也有大神,不少游戏美术大神也在做这方面的培训,如果选择去私人机构的话就要擦亮眼睛,看看老师的水平如何。
最后公司内部培训就是为了给公司提供这方面的人才,内部培训通过考核入职是不收取培训费用的,但是做这方面的话一定要有该行业的热爱,如果你想了解更多的话可以联系我。
3d建模行业是一个朝阳行业,前途无量,但这也仅仅是一个平台,需要你的努力,你的实力,一步一个脚印的去学习,去练习,有了真能力,薪资你说了算,老板看你脸色,不要在乎眼前的一时的得失,要知道,只要你奋斗,你的未来就会很美好。做3d建模的分成四种类型的人:第一种:精英实力派大神和第二种:有作为的公司领导,这俩种人是拿股份和年薪的,应该有几百上千万一年。第三种:踏踏实实工作的普通建模人员。这是做一般的任务性工作,年限长,有经验的,月薪5-10K。第四种:好吃懒做偷奸耍滑的混子,吃不了苦 ,加不了班的,就不要做这行了。
如果你是机械专业,那么学三维建模是最好的,三维建模的软件有Solidwork,ug,pro,Catia,inventor等等。
首先先学三维设计,也就是机械设计掌握了三维建模之后,就可以进行三维动画,把装备体变成动画非常容易。你说的动画,三维动画是游戏里面的动画吗?我说的是机械设计里边的三维动画,我们可以把发动机画成装配体,然后每一个零部件的组成进行装配,然后再转化成爆炸图。这样对三维设计非常有用,有了三维建模模型之后,那就很容易进行三维动画,这里面的动画,是机械的装配动画。
所以说掌握三维动画应该难度低于三维建模,那就认真的学习机械设计的基本知识,首先先学会平面设计auto CAD,掌握了平面设计之后再去学三维建模,这次回答了内容就回答到这里。不知道对你有没有所帮助,希望您能够关注我工科杂谈。
三维建模和三维动画是广泛应用于不同行业的两个相关但不同的领域。哪一个更好、工资更高、就业机会更广泛取决于您的兴趣、技能、经验和市场需求。以下是对这两个领域的一些比较:
三维建模:
三维动画:
总的来说,三维动画可能在工资和创意方面提供更多机会,但也可能需要更高的技术技能。三维建模是更广泛应用于不同行业的领域,就业机会可能更多,但工资水平可能有所不同。最终,选择哪个领域应基于您的兴趣和技能,并考虑市场需求和就业机会。
是否能够毕业并不仅仅取决于学习3D建模的能力,还取决于其他因素,如努力程度、学校要求和个人目标。学习3D建模可能是一项重要的技能,但是专科学位通常要求学生完成更广泛的课程,并获得综合能力。
相比于单一的技能,毕业还需要具备综合素质,如专业知识、解决问题的能力、沟通能力和团队合作能力等。因此,能否毕业还需要综合考量,而不仅仅依赖于学习3D建模这一技能。
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